SBS · 2026-06-24 · 언론 보도
“게임 유튜버 프로모션 논란…어디까지가 마케팅인가”요약(사실)
넷마블 신작 '솔: 인챈트' 출시 시기에 구독자 23만여 명의 유튜버가 약 2억7천만원어치, 다른 유튜버가 1,800만원어치 유료 결제 영상을 올렸고 두 영상 모두 유료광고 포함 표기가 있어 매출 순위를 부풀리는 프로모션 마케팅이라는 지적을 받았다.
넷마블주식회사 · 게임
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SBS · 2026-06-24 · 언론 보도
“게임 유튜버 프로모션 논란…어디까지가 마케팅인가”요약(사실)
넷마블 신작 '솔: 인챈트' 출시 시기에 구독자 23만여 명의 유튜버가 약 2억7천만원어치, 다른 유튜버가 1,800만원어치 유료 결제 영상을 올렸고 두 영상 모두 유료광고 포함 표기가 있어 매출 순위를 부풀리는 프로모션 마케팅이라는 지적을 받았다.
글로벌E · 2026-05-18 · 언론 보도
“넷마블 〈왕겜: 킹스로드〉 일부 과금 환불 "부족한 출시 사과"”요약(사실)
넷마블네오는 <왕좌의게임: 킹스로드>의 EXP팩 구조를 이중 과금으로 인정하고 무료 전환 및 기존 구매자에 대한 전액 환불을 결정하였으며, 월정액 상품들을 약 25% 할인하여 통합 상품으로 제공할 예정이다.
CFN뉴스 · 2026-05-13 · 언론 보도
“넷마블 '스톤에이지 키우기' 논란, 신뢰 회복은 조사와 공개에 달렸다 [기자수첩]”요약(사실)
넷마블은 모바일 게임 '스톤에이지 키우기'에서 부족 이동 반복 보상 논란이 발생하자 로그 전수조사를 실시하고 부족 재가입 쿨타임을 조정하는 임시 조치를 취했다.
발생 2025-11 · 이지경제 2026-07-07 보도 · 언론 보도
“[EZ 돋보기] 611만명 유출이 바꾼 경영…넷마블, 283억원 투입해 보안 거버넌스 전면 개편”요약(사실)
2025년 11월 넷마블에서 휴면계정 3100만건을 포함해 이용자·임직원 정보 등 총 611만명 규모의 개인정보가 유출된 후, 회사는 2028년까지 283억원을 투입해 보안 전담조직을 확대하고 거버넌스를 전면 개편하기로 했다.
머니S · 2025-07-10 · 언론 보도
“아이템 만들어 500만원 챙긴 넷마블엔투 직원…"조사 후 엄중 조치"”요약(사실)
넷마블 자회사 넷마블엔투 소속 직원이 게임 데이터베이스에 직접 접근하여 고가 아이템 '+10 반중력 드라이브' 16개를 비정상적으로 생성한 뒤 이를 현금화하여 약 500만원을 챙겼으며, 회사는 해당 직원을 직무 배제하고 계정 압류, 징계위원회 회부, 민형사상 조치를 취하였다.
비즈니스포스트 · 2024-11-21 · 언론 보도
“[현장] 시민단체 "엔씨소프트 넷마블 컴투스 펄어비스, 구글과 결제수수료 담합 6849억 부당이득 챙겨"”요약(사실)
한국게임이용자협회 등 시민단체 3곳은 넷마블과 엔씨소프트 등 게임사 4곳이 구글의 인앱결제 정책에 협조해 리베이트를 받는 방식으로 담합했다는 의혹을 제기하며 공정위에 고발했고 넷마블은 담합 사실을 부인했다.
청년투데이 · 2021-01-13 · 언론 보도
“넷마블, 페이트/그랜드 오더 이벤트 일방 중단 의혹에 유저들 본사 앞 트럭시위”요약(사실)
넷마블이 서비스하는 '페이트/그랜드 오더'의 신년 캠페인 이벤트를 1월 4일에 사전 공지 없이 중단하여 이용자들이 본사 앞에서 트럭시위를 벌였다.
EBN · 2018-04-01 · 정부·공공기관 발표
“로또 보다 낮은 확률 넥슨·넷마블 과징금 9억8400만원”공정거래위원회 과징금 9.8억원 (2018-04-01)
요약(사실)
공정위는 확률형 아이템 획득 확률을 실제보다 유리하게 표시해 거짓·과장 광고를 한 넷마블과 넥슨코리아 등 2개 사업자에 총 9억 8400만 원의 과징금을 부과했다.
시사포커스 · 2017-05-22 · 정부·공공기관 발표
“잇단 사망사고 넷마블, 이번엔 임금체불 44억”고용노동부 시정지시 및 과태료 295만원 (2017-05)
요약(사실)
고용노동부가 넷마블과 계열사 12곳을 근로감독한 결과 근로자 3250명 중 63.3%가 주 12시간 연장근로 한도를 초과 근무했고 체불임금이 44억원에 달해 전액 지급 지시와 과태료 295만원이 부과됐다.
발생 2016-11 · 프레시안 2017-08-03 보도 · 언론 보도
“넷마블 '크런치 모드', 첫 산재 인정...게임개발자 과로사”요약(사실)
넷마블 하청 개발사 직원이 장기간 크런치 모드 근무 후 사망하여 근로복지공단이 산업재해로 인정하였다.
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