넷마블 타임라인
소비자안전·품질확률형아이템·게임 BM

CFN뉴스 · 2026-05-13 · 언론 보도

넷마블 '스톤에이지 키우기' 논란, 신뢰 회복은 조사와 공개에 달렸다 [기자수첩]

요약(사실)

넷마블은 모바일 게임 스톤에이지 키우기에서 특정 계정이 부족 이동 보상을 반복 획득하는 비정상 플레이가 드러나자 이를 기획 의도를 벗어난 플레이로 확인하고 로그 전수조사에 착수해 부족 재가입 대기시간을 조정하는 임시 조치를 취했다.

출처

1곳

이 기업의 다른 사례

타임라인 전체

비슷한 사례

같은 소분류: 확률형아이템·게임 BM

이 사례 정정 요청